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Teaching Feeling 3.0.19 游戏存档

希尔薇估计都快被忘了,我前一段时间无聊,在DLSite上下载了最新版本(2020年11月06日发布)。

结果进去以后发现3.0版本不继承之前的存档。结果我又重新来了一遍。

此内容为存档:https://cloud.189.cn/web/share?code=AvyAziAf6RBv 访问密码 8xqx

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油耗大师

最近和朋友合作新做了一个小程序,专门记录油耗的,我偶尔会用一下

主要目的是为了在比较复杂的小程序项目中学习到小程序开发。

继续优化中,如果喜欢记得帮去小程序中点个赞,谢谢!

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电商网站完成了!

我一个人做了一个电商网站,我觉得自己太厉害了,哈哈。

其实平时的工作是产品经理,但是我所在的公司有点养闲人的意思,所以就和朋友合伙做了一个境外的电商网站。

全站使用的.NET Core 框架(最近刚学会的)

本网站也进行了迁移,进入了阿里云。希望国内用户访问更迅捷一些

下一个即将开坑的是一个记录汽车油耗的微信小程序,但是目前遇到的问题是我发现其实我不会计算油耗,甚至说以前我的计算方式都是错的。

油耗计算的基础是消耗量,但是我没有办法推测出用户在未知情况下的燃油消耗情况,我最近正在研究

《和多娜多娜一起干坏事吧》真的香,希望各位支持正版游戏!

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用.NET EF Core对Mysql进行INNER JOIN多表查询

之前在网上找了好多资料,也没有比较好的回答

我要写这样一个sql语句:

SELECT
*
FROM
a
JOIN b ON a.PID = b.ID
JOIN c ON a.P2ID = c.ID
JOIN d ON c.PID = d.ID
AND c.P2ID = d.ID2

在.NET EF Core中我是这样做的:

IQueryable<a> cartIQ = from s in _dBContext.a select s;
cartIQ = cartIQ.Where(c => c.ID == param);
var cartList = cartIQ.Join(_dBContext.b, prodCart => prodCart.ProdId, prod => prod.Id, (prodCart, prod) => new { c = prodCart, b = prod })
.Join(_dBContext.SkuInfo, prod => prod.c.SkuId, sku => sku.SkuId, (prod, sku) => new { prod.c, prod.b, SkuInfo = sku })
.Join(_dBContext.SkuColorPic, t => new { t.SkuInfo.ProdId, t.SkuInfo.ColorId }, cpic => new { cpic.ProdId, cpic.ColorId }, (t, cpic) => new { t.c, t.b, t.SkuInfo, SkuColorPic = cpic });

Live 2D

WordPress Live 2D 1.7.6 版本更新

  1. Cubism Core for Web 改为非必要加载项,使用时将从JS中同步加载,完成后执行渲染(此处有缓存)
  2. 减少了不必要的提示信息,净化你的控制台
  3. 屏幕最小尺寸逻辑改为:加载时如果屏幕尺寸不足则放弃加载插件,节省资源(期望各位继续反馈)
  4. 修复在WordPress 5.5 后台报错的问题,报错时颜色设置会出现错误,请更新此版本
  5. 修改了一些文案和主题兼容问题。
Live 2D

最近很懒!

非常抱歉各位issues回复稍微晚了一些,最近想偷懒了!

我会尽量采取各位再issues上提出的问题,并一一解决,但是主要还是我会考虑为何加载速度过慢

下面我有另一个考虑就是将V2版本和V3版本的SDK4.0拆分成2个,按需加载,来避免压力过大的问题。

感谢各位的支持和耐心!

庆祝插件使用超100人!

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干活干活

主要还是处理moc3模型动作影响的东西,framework里面还是有很多方法需要理解,写的很工整,但是学习是需要时间的。。。