moc3的触发动作在sdk4.0中调用相对简单,也比较直观。
本次调整比较大的是在于预加载时的动作文件处理,和触发动作后寻找预加载文件进行执行的逻辑。
在预加载过程中,Framework先进行json文件的读取,但是由于json文件不一致,导致读取的时候没有动作名称加载进内存,所以动作无法执行。
动作预加载是以分组执行的方式进行的,用户在model3.json中可对动作进行分组,例如Idle事件,如果正确处理应该会在Idle分组中有多个动作,在待机状态下随机执行,但如果我再客户端代码中写太多干预服务器文件的重组,会导致冗余严重,所以就进行了简单处理,只对可触摸部分进行了调整。
在下一个版本,我会修改API部分,让API通过定义符合客户端要求,届时API将会有后台进行设置,欢迎各位使用者fork
感谢railzy提出的建议,也感谢各位使用者。
哭了 我的网站用不了 不知道什么原因 安装插件后还会影响我网站排版 比如少了图片 或者全宽屏变窄屏 不知道是cdn的原因还是elementor的原因
不知道您方便不方便留个联系方式 我真的很喜欢您的插件
您好~您可以给我发邮件沟通或者在微博找到我~ https://weibo.com/nagatosaki
已经解决问题 OceanWP主题不支持 欢迎没事去我网站调戏一下小萌宠
https://www.bengalcat.cn/
有猫之人太可爱了!OceanWP我会去下载之后检查一下具体情况!
另:我会继续努力修正SDK4.0对于v3以上版本模型的支持!