经过一天的摸鱼

我看了好多关于Live2D官方文档,和官方帮助,算是把我落下的内容恶补了一下。

我明白Live2D在2.x版本和3.x-4.x版本之间做了架构性的改动,导致SDK4.x只向下兼容到3.x

Live2D 的2.x可以生成moc文件,而3.0以上版本可以生成moc或者moc3文件,切此文件不可编译(不能恢复成工程文件)

Live2DViewerEX同样做了不可逆操作,将lpk进行了加密操作,但是wpk可以打开,不过其实就是打包的lpk文件而已。

那么我还是继续去了解一下具体的情况,主要是版权的问题很麻烦,关于加载3.0以上版本的SDK已经准备好了,需要进行一些研究才可以使用。

先到这…

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